Mining Merchant — Relaksująca kopalnia, która wciąga |
RECENZJA YOUTUBE:
=== NIECO O GRZE ===
- STEAM = https://store.steampowered.com/app/3744080/Mining_Merchant/?curator_clanid=31951226
- Data wydania = 1 maja 2026
- Producent = Delayed Victory
- Wydawca = Delayed Victory
- Gatunek = Sieciowa kooperacja, Side-scroller, Piaskownica, 2D, Górnictwo, Rekreacyjne, Wytwarzanie, Prowadzenie sklepu, Relaksujące, Podziemia, Przygodowe, Generacja proceduralna, Kolorowe, Familijne, Pikselowa grafika, Dostosowywanie postaci, Mechy, Jednoosobowe, Wieloosobowe, Kooperacja
- Recenzje użytkowników = Bardzo pozytywne (319)
- Multiplayer = JEST!
- Polska wersja językowa = JEST!
- Regularna cena = 30 PLN
- Wsparcie dla pada = JEST!
- Gdzie kupić najtaniej? = https://gg.deals/game/mining-merchant/

Mining Merchant to tytuł dewelopera jakim jest Delayed Victory. W grze naszym zadaniem będzie drążenie tuneli w poszukiwaniu minerałów, tworzenie z ich użyciem biżuterii i zarabianie na tym.
Fabuła wprowadza nas do miasta New Rock City do którego trafia nasz bohater, poproszony przez swego wujka o imieniu Barry o pomoc przy uruchomieniu sklepu jubilerskiego. Na miejscu okazuje się, że wujek nieco rozminął się z prawdą: sklep planuje założyć w zakupionej ruderze byłej stacji paliw a roboty przy tym jest całe multum. Przy okazji okazuje się, że miasteczko nawiedzają conocne wstrząsy sejsmiczne a do nas należeć będzie zadanie ustalenia ich przyczyny.

Rozgrywka podzielona jest na 2 odrębne formuły: jedna to działalność w sklepie a druga to podziemne drążenie tuneli i pozyskiwanie rud metali i kamieni szlachetnych. Dzień rozpoczyna się od udania się na jedną z czterech miejscówek naszą ciężarówką, gdzie wyładujemy naszego mecha i sterując nim będziemy wyrobkować tunele zbierając surowce. Wyprawa wiąże się z poniesieniem pewnych kosztów wynajmu miejsca oraz składu na fedrowaną ziemię. Ma to istotne znaczenie ponieważ ilość ziemi jaką możemy zdeponować jest ograniczona. Tym samym należy starać się zbierać jej najmniej jak jest to możliwe ponieważ wraz z zapełnieniem zbiornika z ziemią nie będziemy już więcej mogli wiercić tuneli.
Gra udostępnia nam łącznie 4 miejscówki do wydobycia i zwykle posiadają one 3 różne biomy dające inne złoża rud oraz kamieni szlachetnych a zatem niekiedy trzeba będzie pomiędzy nimi wybierać jeśli będziemy potrzebować konkretnych surowców. Wraz z postępem fabuły będziemy też mogli wiercić coraz głębiej i głębiej pozyskując nowe typy materiałów.

Nasz mech posiada niewyczerpane źródło zasilania a zatem możemy podróżować tak długo jak tylko chcemy. Limituje nas jedynie ilość ze branej ziemi a zatem trzeba starać się zbierać jej jak najmniej ponieważ to kończy naszą dniówkę. Nie ściga nas żaden limit czasu a upadek z wysoka nie powoduje odniesienia obrażeń zatem nie można tu w żaden sposób zginąć. Rozgrywka jest relaksacyjna i bezstresowa. Zebrana ziemia oraz surowce trafiają w mechu do oddzielnych pojemników zatem gdy któryś się zapełni nie będzie już można zbierać więcej i czeka nas wyprawa na powierzchnię by móc się rozładować. Po tym znów trzeba będzie przemierzyć już istniejące korytarze i zbierać kolejne partie materiałów.
Zbierając surowce pozyskiwać będziemy także punkty doświadczenia a z chwilą wypełnienia jego paska pozyskamy punkt umiejętności. Te będzie można spożytkować na podniesienie umiejętności naszego mecha. Pozwoli to na zwiększenie prędkości kopania, ruchu, pojemności na zebraną ziemię czy też minerały oraz szansę na zwielokrotnienie ilości zbieranych surowców.

Gra udostępni nam także 4 rodzaje mechów. Różnią się one podstawowymi parametrami, a daną kategorię mechów będzie można też ulepszać zwiększając ich możliwości oraz wywoływane efekty. Każdy z mechów posiada też unikalną zdolność, którą można aktywować co kilkadziesiąt sekund. Są to przyśpieszenie przemieszczania się, macki zbierające pobliskie minerały, wywoływanie mini-trzęsienia co pozwoli zebrać widoczne w okolicy minerały czy też ogniste palniki niszczące dużą ilość terenu obok nas. Do tego dorzucić też będzie można bota-pomocnika, który podąża za naszym mechem i zwiększa niektóre z naszych parametrów.
W grze występuje kilka rodzajów rud metali, takich jak miedź, cyna, złoto, srebro, platyna, iryd i tytan. Z nich wytapiać będziemy sztaby o różnej czystości, im wyższa jakość – tym więcej oznaczenia w postaci gwiazdek będzie posiadać. Niektóre z metali do wytopu potrzebować będą różnych rud – np. sztaba brązu wymaga miedzi i cyny, sztaba tytanu połączenia rudy irydu i tytanu, platyna rudy irydu i platyny itp. Występują one w danych biomach z różną częstotliwością i nasyceniem i jest ich naprawdę dużo więc można spokojnie uzbierać to czego potrzebujemy – co najwyżej będzie to trwało chwilę dłużej. Wszystkie je będziemy mogli wytopić w stanowisku pieca hutniczego, jaki znajdziemy obok naszej ciężarówki. Pierwsze wytopienie wymaga ręcznego przejścia kilku kroków w postaci prostej mini-gierki, później można będzie to robić automatycznie zlecając zadanie maszynom. Będziemy też mogli zakupić ulepszenia pieca hutniczego, jakie zwiększą prędkość przetopu oraz pozwolą na wytop lepszych jakościowo sztab nieznacznie podnosząc ich koszt w surowcach.

Prócz tego w trakcie podziemnej eksploracji znajdziemy też różne kamienie szlachetne: diament, szafir, rubin, ametyst. Występują one przypisane do konkretnych biomów zatem i tu trzeba będzie niekiedy zmienić miejscówkę jeśli potrzebować będziesz konkretnego surowca.
Gdy już pozyskamy odpowiednią ilość sztab przyjdzie czas na wytworzenie z ich pomocą drogocennej biżuterii. Będzie mogli stworzyć pierścionek, bransoletę lub wisiorek odpowiedniej jakości. Podobnie i tutaj pierwsze tworzenie wymaga ogrania mini-gierki gdzie z pomocą młota ukształtujemy nasz produkt. Podobnie jak z poprzednim stanowiskiem tak i tu nabyć będziemy mogli ulepszenia podnoszące jakość produktu oraz zwiększyć tempo automatycznego przetwarzania.

Ostatnim ze stołów jakie otrzymamy będzie stanowisko osadzania kamieni szlachetnych. Tu mini-gierka wdroży nas w proces szlifowania oraz ich osadzania w danym typie biużuterii co znacząco zwiększy jej wartość. Także i tu zakupić będzie można ulepszenia zwiększające prędkość wytwórczą. Tak więc wiesz już do czego używać będziemy zebranych kamieni szlachetnych.
Gdy już zapełnimy wysypisko zebraną ziemią pozostanie nam powrót do bazy, czyli sklepu. Tu możemy jeszcze przerabiać zebrane surowce i tworzyć biżuterię oraz poukładać na stołach wystawowych błyskotki na sprzedaż oraz zapakować nadmiar do magazynów by móc uzupełniać sprzedane egzemplarze nowymi. Po tym pozostaje otworzyć sklep i oczekiwać przybycia klientów. Ci krążą pomiędzy podestami i jeśli coś ich zainteresuje – biorą przedmiot i udają się do kasy. Czas oczekiwania w kolejce jest limitowany i musimy w ciągu kilkunastu sekund zatwierdzić transakcję udając się na miejsce, gdyż inaczej porzucają zakup. Trzeba zatem być uważym i dozorować rejon kasy by nie utracić możliwości sprzedaży żadnej rzeczy. To powoduje, że czas na uzupełnienie sprzedawanych zasobów jest ograniczony i trzeba sprytnie lawirować pomiędzy oczekującymi a potrzebą uzupełnienia sprzedanych przedmiotów. Gdy już wszyscy klienci wyjdą ze sklepu – ten zamykamy co kończy dzień.

Sklep będzie można też ulepszać co zwiększy atrakcyjność wystawianych przedmiotów, cierpliwość klientów stojących w kolejce do kasy czy też pozwoli zwiększyć ilość pokoi w których możemy postawić gabloty celem ekspozycji biżuterii.
Gra jest ściśle powiązana ze zdarzeniami w kalendarzu. Co jakiś czas następuje jakieś wydarzenie, np. walne zejście się klientów co generuje duży ruch i sprzedaż. Albo np. zgłosi się jakaś osoba prosząca nas o wykonanie konkretnego przedmiotu: np. 2 platynowe bransoletki z rubinem oferując za to sowite wynagrodzenie. Czas na realizację zlecenia jest tu zawity do 2-3 dni ale uspokoję cię: na spokojnie idzie się z tym wyrobić – choć czasami trzeba będzie udać się do innej miejscówki wydobywczej by pozyskać jakiś surowiec jeśli nie pozostawiliśmy sobie żadnego zapasu.
Fabuła rozwija się stopniowo i wraz z nią poszerzany jest teatr działań oraz możliwości naszego mecha oraz odblokowywane są jego nowe modele. Stopniowo poznajemy też powód stojący za pojawiającymi się każdej nocy trzęsieniami ziemi. Poznajemy nowe osoby, odblokowuje to nowe ulepszenia i możliwości.
Gra umożliwia też rozgrywkę w trybie kooperacyjnego multiplayera w ilości do 4 graczy jednocześnie.
OCENA: POZYTYWNA = 7/10
Bardzo przyjemny tytuł, który bardzo przypadł mi do gustu i ukończyłem go w 2-3 podejścia. Gra jest dosyć stonowana, bez presji i nacisku na terminy i jeśli nie zdołasz czegoś zrobić danego dnia – to nic straconego – zrobisz to dzień później. Nie należy się zatem nigdzie śpieszyć i wykorzystywać na maksa każdą możliwość wydobywania surowców zbierając je do oporu, dopóki jest gdzie wysypywać zebraną ziemię – dlatego też udając się na dane miejsce wydobycia warto jest inwestować w zbiornik do wysypywania ziemi.
W grze ciągle się coś dzieje w kwestii fabuły i każdy dzień przynosi coś nowego. Samo kopanie może już z czasem zacząć nudzić ale jednak jest na tyle wciągające by chcieć kontynuować rozgrywkę. Ja bawiłem się dobrze tak więc polecam.
Screeny:
