Skip to content
  • Blog
  • PayPal.me
  • YouTube
  • FB
  • Barter

HAKIMODO

Gry w nieco innym świetle

  • Strona główna
  • Opisane gry
  • PORADNIKI
  • Seria “Technicznie”
  • UŻYTECZNE STRONY
  • KONTAKT
  • Opisane gry
  • PORADNIKI
  • Seria “Technicznie”
  • UŻYTECZNE STRONY
  • KONTAKT
Home / Posts Tagged: Generacja proceduralna

Tag Archives: Generacja proceduralna

R184 = KING OF SEAS = Recenzja pirackiego żywota

2021-07-31HAKIMODORecenzja, Youtube3Dclouds, akcja, Bogata historia, Generacja proceduralna, Hack and slash, Izometryczne, Jednoosobowe, Klimatyczne, Kreskówkowe, Morskie, niezależne, Otwarty świat, piraci, Przygodowe, Przygodowe akcji, PvE, Roguelike akcji, rpg, RPG akcji, Team 17, team17, Walka morska, Żeglarstwo

Zagrywałeś się w Windward? Ten tytuł też powinien ci przypaść do gustu.

Read More

R183 = BLACK SKYLANDS = Recenzja pikselowych wypraw w przestworzach

2021-07-20HAKIMODORecenzja, Youtubeakcja, black skylands, Budowanie bazy, Dostosowywanie postaci, Generacja proceduralna, Hungry Couch Games, Jednoosobowe, Klimatyczne, niezależne, Otwarty świat, Piaskownica, Piękne, Pikselowa grafika, Przygodowe, rpg, Science fiction, Steampunk, Strzelanka z widokiem z góry, survival, Symulatory, tinyBuild, wczesny dostęp, Wytwarzanie

Lubisz pixelart i przygody ulokowane w takim świecie? Spróbuj tego tytułu!

Read More

R175 = GALACTIC MINING CORP = Recenzja życia kosmicznego górnika

2021-05-29HAKIMODORecenzja, Youtube2d, akcja, budowanie, Budowanie bazy, Collectathon, eksploracja, Galactic Mining Corp, Generacja proceduralna, GEO, GEO2, Górnictwo, Gospodarka, Kapitalizm, Kolorowe, kosmos, recenzja, roguelike, Roguelite, Science fiction, steam, Symulator kosmiczny, Symulatory, Windybeard, Wytwarzanie, zarządzanie, Łupy

Dosyć ciekawy grinder w którym drążymy do osiągnięcia jądra 😉

Read More

R171 = LUCK BE A LANDLORD = Recenzja walki z jednorękim bandytą

2021-05-05HAKIMODORecenzja, Youtube2d, Autobitewniak, fizyka, Generacja proceduralna, Hazard, Jednoosobowe, Kapitalizm, Luck be a Landlord, niezależne, Pikselowa grafika, recenzja, Rekreacyjne, Retro, review, roguelike, Roguelike z tworzeniem talii, Roguelite, strategiczne, Symulatory, TrampolineTales, Tworzenie talii, wczesny dostęp, zarządzanie, Zarządzanie zasobami

Gra sama w sobie jest dosyć ciekawa – jednak jest bardzo powtarzalna i bazuje przede wszystkim na szczęściu…

Read More

R168 = SIRALIM ULTIMATE = Recenzja pixelowych walk z 1000 potworów

2021-04-06HAKIMODOYoutube2021, 2d, dungeon crawler, fantasy, Generacja proceduralna, Kickstarter, niezależne, Pikselowa grafika, recenzja, Retro, roguelike, Roguelite, rpg, steam, Thylacine Studios, Thylacine Studios LLC, Turowe, wczesny dostęp, Zbieranie stworów

Straszna pixeloza… ale jednocześnie niezwykle grywalny tytuł z multum konfiguracji do przetestowania.

Read More

R159 HAMMERTING == Recenzja gry na kształt Craft The World?

2021-02-11HAKIMODORecenzja, Youtubeautomatyzacja, Bogate uniwersum, budowanie, Budowanie bazy, eksploracja, fantasy, Generacja proceduralna, Górnictwo, Gospodarka, hammerting, Jednoosobowe, mod, recenzja, review, rpg, strategiczne, Symulator kolonizacji, Symulatory, Team 17, Team 17 Digital Ltd, Warpzone Studios, wczesny dostęp, Wytwarzanie, zarządzanie, Zarządzanie ekwipunkiem, Zarządzanie zasobami

Nasuwa ci się skojarzenie czegoś co już widziałeś? Tak! Gra nieco podobna do Craft The World… choć jeszcze trochę niedopracowana…

Read More

R157 = MICROTOWN = Recenzja mikro-miasteczka

2021-02-05HAKIMODORecenzja, Youtube2d, Budowanie bazy, Budowanie miasta, Generacja proceduralna, Gospodarka, Jednoosobowe, microtown, Natura, niezależne, Piaskownica, Pikselowa grafika, recenzja, Relaksujące, Retro, Snowy Ash Games, Średniowieczne, strategiczne, Symulator kolonizacji, Sześciokątna siatka, wczesny dostęp, Widok z góry, zarządzanie, Zarządzanie zasobami

Dosyć przyjemna (choć jeszcze nieukończona) mała gra.

Read More

R153 = CORE DEFENSE == Recenzja kolejnej gry z gatunku tower defence

2021-01-02HAKIMODORecenzja, Youtube2d, ehmprah, Generacja proceduralna, Jednoosobowe, Minimalistyczne, niezależne, Regrywalność, Rekreacyjne, Retro, roguelike, Roguelite, Science fiction, Sterowanie dotykowe, strategiczne, taktyczne, Tower Defense, trudne, Tworzenie talii, Uzależniające, Widok z góry, Znaczące wybory

Kolejna gra gatunku tower defence. Co nowego wciśnięto w ten tytuł?

Read More

Nawigacja po wpisach

Poprzedni 1 … 3 4
Theme by Think Up Themes Ltd. Powered by WordPress.