Recenzja HOUSE FLIPPER 2 = Polska produkcja: Relaks w świecie remontów

Rozgrywka, w której krok po kroku przywracamy życie zaniedbanym miejscom.

RECENZJA YOUTUBE:


=== NIECO O GRZE ===

  • STEAM = https://store.steampowered.com/app/1190970/House_Flipper_2/?curator_clanid=31951226
  • Data wydania = 14 grudnia 2023
  • Producent = Frozen District
  • Wydawca = Frozen District
  • Gatunek = Relaksujące, Budowanie, Wciągający symulator, Sprzątanie, Piaskownica, Projektowanie i ilustrowanie, Dekorowanie, Gospodarka, Budowanie bazy, Perspektywa pierwszej osoby, 3D, Sieciowa kooperacja, Organizacja, Rekreacyjne, Symulatory, Kolorowe, Realistyczne, Familijne, Edytor poziomów, Destrukcja
  • Recenzje użytkowników = Bardzo pozytywne (19.184)
  • Multiplayer =  JEST (ale kulawy)
  • Polska wersja językowa = JEST!
  • Regularna cena = 65 PLN
  • Wsparcie dla pada = JEST!
  • Gdzie kupić najtaniej? = https://gg.deals/game/house-flipper-2/

 

House Flipper 2, który zadebiutował na Steam 14 grudnia 2023 roku, jest dziełem polskiego studia Frozen District z Krakowa i zarazem drugą odsłoną serii, w której przyjdzie nam zająć się zleceniami sprzątania, remontów i sprzedaży mieszkań.

Wizualnie wita nas tryb pierwszoosobowy, w którym przemierzamy układ pokoi oraz bezpośrednie otoczenie remontowanych domów. Dostępne scenerie wykonane są ze starannością i generalnie każda z lokacji jest inna. Od strony dźwiękowej towarzyszą nam odgłosy wykonywanych czynności, a w tle przygrywa neutralna ścieżka muzyczna.

Jeśli porównamy dwójkę z pierwszą częścią, to w jedynce zajmowaliśmy się generalnymi remontami domów, realizacją zleceń oraz odkupem i dalszą sprzedażą nieruchomości. Dwójka zachowuje te elementy, poszerzając je jeszcze o możliwość budowy domu od podstaw w trybie sandboxowym, ulepszoną oprawę graficzną oraz bardziej rozbudowane mechaniki — w tym tryb gry, w którym składamy przeróżne meble od podstaw, skręcając wszystkie komponenty niczym szafkę do samodzielnego montażu z IKEA.

Gra umożliwia także rozgrywkę międzyplatformową w trybie kooperacji z innymi graczami. Niestety, nie miałem z kim tego sprawdzić. Jednocześnie jest tu pewna niespójność. Nie można dołączyć do lobby, nie znając hasła sesji. Z drugiej strony można tworzyć lobby bez wymaganego hasła. Więc jak to w końcu jest?

Wprowadzająca nas fabuła mówi o tym, że główny bohater powraca do rodzinnego miasteczka Pinnacove. Rozpoczynamy, budząc się w zaniedbanym domu rodzinnym. Odbieramy telefon od znajomego, Toma Martini, który oferuje nam pracę przy jednym z remontów. I tu zaczyna się nasza przygoda.

Gra polega na realizacji wybieranych przez nas zleceń, a te zwykle przekładają się na zadania uprzątnięcia śmieci, usunięcia wszelkich plam i zacieków oraz sprzedaży niepotrzebnych już przedmiotów. Po tym przychodzi czas na wykonanie drobnych remontów: wyburzenie ścian, postawienie nowych, odmalowanie niektórych ścian lub ułożenie tapety, położenie płytek lub paneli. Niekiedy dochodzi też wypakowanie przedmiotów z pudeł lub konieczność zakupu konkretnych mebli. Czynności te są intuicyjne i realizuje się je bez większych problemów.

Zadania, których będziemy mogli się podjąć, będą aktywowane na mapie okolicy, a szczegóły zleceń możemy poznać w załączonym mailu. Wraz z postępem gry odblokowywane są kolejne regiony i misje, w miarę jak pocztą pantoflową roznosi się nasza renoma. Podstawka zapewnia około 15 różnych misji.

Każda lokacja podzielona jest na kilka mniejszych, zwykle ograniczonych rozmiarami danego pomieszczenia. Jeśli zauważymy dodatkowo prezentowany w nich znak wykrzyknika na żółtym kole, jest to oznaczenie, że w tym miejscu czeka na nas jakaś robota. Klawisz TAB wyświetli nam listę rzeczy, które czekają na wykonanie, a lista ta jest na bieżąco aktualizowana. Kolejność prac wybieramy sami.

Wszystkie te czynności realizujemy, wybierając klawisze 1, 2, 3… lub korzystając z menu kołowego dostępnego pod prawym klawiszem myszy, biorąc do ręki odpowiednie narzędzie. Dajmy na to, że wybierając szczotkę, musimy nakierować ją na źródło zabrudzenia, np. dużą plamę. Wciskamy LMB i ta zaczyna magicznie znikać! Wraz z realizacją kolejnych zadań pula narzędzi będzie się rozwijać, odblokowując kolejne funkcjonalności: burzenie i stawianie ścian, kładzenie płytek i tapety, koszenie trawnika oraz sadzenie roślin w przydomowym ogrodzie.

Lokacje są czytelne, choć zdarzają się też sytuacje, gdy wydaje nam się, że wszystko już znaleźliśmy i zebraliśmy, a jednak gdzieś skrywa się ten jeden pozostały element, np. jakaś plama, której nie potrafimy dostrzec. Użycie klawisza Q podświetla wszystkie pozostałe elementy dla aktualnie wybranego narzędzia, co ułatwia ich zlokalizowanie.

Gdy ilość wykonanej pracy przekroczy pewien poziom, otrzymamy stosowny monit. Można już wtedy oddać zlecenie, choć warto kontynuować pracę i zrealizować więcej zadań. Dzięki temu podsumowanie naszych starań uzyska nie jedną, a trzy gwiazdki, przekładając się na lepszy zarobek. Zakończoną lokację można przejść po raz kolejny i znów zarobić nieco grosza.

Wraz z powtarzaniem tych samych czynności zdobywamy doświadczenie w tej kategorii. I tak np. mycie zabrudzonych powierzchni i usuwanie plam skutkować będzie uzyskaniem punktu zdolności. To umożliwi nam wybór jednego z dostępnych ulepszeń. Pozwolą one zwiększyć obszar roboczy, przyspieszyć tempo prac czy też w obydwa sposoby wpłynąć na ich optymalizację.

Gra umożliwia też pełnoprawne zajęcie się odsprzedażą mieszkań. Możemy zakupić jedno z nich, wyremontować, doposażyć w meble, sprzęty itp., a następnie sprzedać, wystawiając je na aukcję. By zachęcić szerszą pulę kupujących, warto sprawdzić ich preferencje i urządzić mieszkanie z uwzględnieniem gustów potencjalnych nabywców.

Wraz z grą do recenzji otrzymałem też dodatek DLC Sakura. Jego treść jest w sumie niezależna względem oryginalnej zawartości podstawki. Wprowadza dostęp do nowego obszaru: Doliny Akamatsu. W niej czekać będzie na nas dodatkowe 5 domów, 5 zleceń oraz 3 miejsca na budowę domów. Lokacje wydały mi się nieco większe niż w podstawce, choć jest ich zdecydowanie mniej. Do sklepu gry dorzucono też nowe elementy charakterystyczne dla regionu Japonii.


OCENA: POZYTYWNA = 7/10

Dosyć przyjemna rozgrywka relaksacyjna, w której nie trzeba się nigdzie spieszyć. Gra nie wymaga od nas perfekcji i dopuszcza drobne niedoróbki, choć nieco zdziwiło mnie to, że np. na liście zamówień rzeczy do realizacji widzimy meble czy też płytki i tapety w odpowiednich kolorach, różnych od tych standardowo wybieranych, a jednak klienci zdają się na to zupełnie nie patrzeć, liczy się tylko ilość, a kolorystyka nie ma już dla nich żadnego znaczenia.

Gra działa stabilnie i nie wiesza się. Sterowanie jest intuicyjne, choć zauważyłem, iż wybór narzędzia korzystając z klawiatury nie zawsze zadziała za pierwszym razem i niekiedy trzeba kliknąć ponownie. Sterowanie wałkiem do malowania też mogłoby być lepsze, ale odkryłem, że używając klawiszy kierunkowych, można je doskonale uzupełnić.

Jeśli lubisz budowę, tworzenie wystroju i dekorowanie bez pośpiechu, to może być gra dla ciebie. Nie znajdziesz tu żadnych większych wyzwań, przegrać jest bardzo trudno, a przyjemność w grze płynie z budowania, remontowania i przywracania do życia zapuszczonych lokacji. Bez presji czasu, jedynie spokojna praca i dążenie do celu, a jednak potrafi wciągnąć. Do tego dochodzi rozrywka w postaci samodzielnego składania mebli śrubka po śrubce. Rozegrałem kilkanaście godzin, spodobało mi się – tak więc polecam.


Screeny: