Skip to content
  • Blog
  • PayPal.me
  • YouTube
  • FB
  • Barter

HAKIMODO

Gry w nieco innym świetle

  • Strona główna
  • Opisane gry
  • PORADNIKI
  • Seria „Technicznie”
  • UŻYTECZNE STRONY
  • KONTAKT
  • Opisane gry
  • PORADNIKI
  • Seria „Technicznie”
  • UŻYTECZNE STRONY
  • KONTAKT
Home / Posts Tagged: Generacja proceduralna

Tag Archives: Generacja proceduralna

R157 = MICROTOWN = Recenzja mikro-miasteczka

2021-02-05HAKIMODORecenzja, Youtube2d, Budowanie bazy, Budowanie miasta, Generacja proceduralna, Gospodarka, Jednoosobowe, microtown, Natura, niezależne, Piaskownica, Pikselowa grafika, recenzja, Relaksujące, Retro, Snowy Ash Games, Średniowieczne, strategiczne, Symulator kolonizacji, Sześciokątna siatka, wczesny dostęp, Widok z góry, zarządzanie, Zarządzanie zasobami

Dosyć przyjemna (choć jeszcze nieukończona) mała gra.

Read More

R153 = CORE DEFENSE == Recenzja kolejnej gry z gatunku tower defence

2021-01-02HAKIMODORecenzja, Youtube2d, ehmprah, Generacja proceduralna, Jednoosobowe, Minimalistyczne, niezależne, Regrywalność, Rekreacyjne, Retro, roguelike, Roguelite, Science fiction, Sterowanie dotykowe, strategiczne, taktyczne, Tower Defense, trudne, Tworzenie talii, Uzależniające, Widok z góry, Znaczące wybory

Kolejna gra gatunku tower defence. Co nowego wciśnięto w ten tytuł?

Read More

Stronicowanie wpisów

Poprzedni 1 … 4 5
Theme by Think Up Themes Ltd. Powered by WordPress.
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.