Recenzja CHESS PAWN = Zepchnij rywali z szachownicy!

Relaksujące łamigłówki w czarno-białej oprawie retro.

RECENZJA YOUTUBE:


=== NIECO O GRZE ===

  • STEAM =  https://store.steampowered.com/app/4779430/Chess_Pawn/?curator_clanid=31951226
  • Data wydania = 11 września 2026
  • Producent = Tomasz Górski
  • Wydawca = Tomasz Górski
  • Gatunek = Precyzyjne platformowe, Platformowe 2D, Łamigłówki platformowe, Łamigłówki, Platformowe, Urocze, Liniowe, Rekreacyjne, Strategiczne, Pikselowa grafika, Logiczne, Fizyka, Retro, Jednoosobowe, Niezależne
  • Recenzje użytkowników = BRAK
  • Multiplayer =  BRAK
  • Polska wersja językowa = BRAK
  • Regularna cena = 8.35 PLN
  • Wsparcie dla pada = JEST
  • Gdzie kupić najtaniej? = https://gg.deals/game/chess-pawn/

 

Chess Pawn to dzieło polskiego dewelopera – Tomasza Górskiego, które zostało wydane na Steam 11 września 2026 roku. To tania gierka logiczna z elementami platformówki, oferująca 99 zagadek do rozwiązania, w których naszym zadaniem będzie zepchnięcie pozostałych figur z planszy.

Wizualnie gra cechuje się minimalizmem: rozgrywka toczy się w czarno-białej kolorystyce, z drobnymi odcieniami szarości tworzącymi szachownicę w tle oraz sporadycznymi pomarańczowymi oznaczeniami specjalnych figur. Dodano też efekt CRT, czyli zakrzywienie obrazu przy krawędziach ekranu, niczym na starych monitorach. Rozgrywka jest całkowicie pozbawiona dźwięków towarzyszących naszym działaniom, a jej uzupełnieniem jest przyjemna ścieżka muzyczna odtwarzana w tle.

Celem rozgrywki jest zdobycie przez piona królewskiej korony. Tematyka szachów służy przede wszystkim przedstawieniu hierarchii siły poszczególnych figur – w grze nie chodzi zatem o rozgrywanie partii szachowych. Każdorazowo naszym zadaniem będzie zepchnięcie innych figur poza platformę i w ten sposób wyrzucenie ich z planszy. Nie ma tu żadnego limitu czasowego, możemy więc zastanawiać się nad kolejnymi ruchami bez pośpiechu. Na starcie zawsze sterujemy pionem i aby móc poruszyć oraz zepchnąć silniejsze figury, musimy najpierw zebrać pomarańczową figurę, która zamieni naszego piona np. w wieżę lub gońca, pozwalając na interakcję z innymi figurami. Jako pion nie możemy bowiem przesuwać pozostałych figur. Czasami trzeba będzie też wykorzystać mechanikę otoczenia – np. zrzucić skrzynkę na inną figurę, otworzyć zapadnię za pomocą przycisku czy też skruszyć szklane pole, by figura spadła niżej. Do tego dochodzą teleporty, które przenoszą nas w inne miejsce planszy. Kolejne poziomy łączą wszystkie te zależności w różnych konfiguracjach.

Jeśli coś zrobimy nie tak, wystarczy spaść poza planszę i poziom rozpoczyna się od nowa – liczba żyć jest nieograniczona, więc możemy próbować do skutku. Zagadki zazwyczaj można rozwikłać po kilku próbach, sprawdzając różne możliwości i interakcje z otoczeniem. Jednocześnie gra nie wymaga zbyt wysokiej precyzji wykonania zadania i nie trzeba wykazywać się nieskazitelną zręcznością. Niekiedy wystarczy posprawdzać kilka rzeczy i rozwiązanie nasuwa się samo. Wszystkie poziomy mają stały układ, więc podczas ponownego przejścia nie napotkamy nowych zagadek.


OCENA: POZYTYWNA = 6/10

Bardzo przyjemna gra o relaksacyjnym charakterze. Mała, tania, w klimatach retro, z niezbyt skomplikowanymi zagadkami… ale nieco za krótka. Całość przeszedłem w nieco ponad godzinę, dlatego uważam, że jest to gra na jedno przejście. Zagadki są dosyć proste, choć trafiło się kilka takich, nad którymi trzeba było się nieco zastanowić. Łączenie dostępnych mechanik urozmaica zabawę, ale mimo tego poziom trudności pozostaje raczej niski, by nie powiedzieć, że momentami zagadki są wręcz nazbyt łatwe…

Ja bawiłem się dobrze – tak więc polecam!


Screeny: