Widziałeś już zapewne różne autobitewniaki. A takiego w którym musisz nieruchomo stać by móc strzelać? |
RECENZJA YOUTUBE:
=== NIECO O GRZE ===
- STEAM = https://store.steampowered.com/app/1968730/Bounty_of_One/?curator_clanid=31951226
- Data wydania = 2023-09-08
- Producent = OptizOnion
- Wydawca = OptizOnion
- Gatunek = Strzelanka z widokiem z góry, Strzelanka arenowa, RPG, Gry na punkty, Kolorowe, Bullet hell, Roguelike akcji, Jednoosobowe, Lokalna kooperacja, Roguelike, Roguelite, Kooperacja, Widok z góry, Western, Rekreacyjne, Shoot ’em up, Fantasy, Zręcznościowe, Akcja, RPG akcji
- Recenzje użytkowników = 2681 (Bardzo pozytywne)
- Multiplayer = JEST! (Lokalny lub poprzez Steam Remote Play)
- Polska wersja językowa = BRAK
- Regularna cena = 30 PLN
- Wsparcie dla pada = JEST!
- Gdzie kupić najtaniej? = https://gg.deals/game/bounty-of-one/

Bounty Of One to dzieło studia OptizOnion, które premierę na Steam miało w dniu 2023-09-08. Tytuł jest dynamiczną zręcznościówką zbliżoną założeniami do autobitewniaka przy czym tu zastosowano jedną znaczącą różnicę: postać może strzelać jedynie gdy się zatrzyma.
Warstwa graficzna to ręcznie tworzone 2D z lekka animowanymi postaciami. W czasie samej rozgrywki nasza postać znajduje się w centralnej części ekranu a z poza kadru nadciągać będą w naszym kierunki wrogowie. Grafika jest czytelna choć mało zróżnicowana. Podłoże jest dosyć miarowe i zubożone – gdyby nie zmienne otoczenie nawet byśmy nie wiedzieli, że się przemieszczamy. Wrogów jest ledwie kilkunastu i pojawiają się partiami w zależności od aktualnie podejmowanego poziomu.

Gra umożliwia nam potyczkę jedną z 11 dostępnych postaci przy czym kolejnych bohaterów odblokowujemy realizując konkretne zadania. Każdy z nich posiada unikalną broń oraz zdolności powodując, że każdą z postaci gra się zupełnie inaczej. Wszystkie mają jednak tą samą zasadę: podobnie jak w innych autobitewniakach automatycznie namierzają najbliższym im przeciwników a podstawową różnicą jest to, że tu by postać mogła strzelać – należy się całkowicie zatrzymać. Poruszając się nasi bohaterowie nie prowadzą ognia – chyba, że wynika to z dodatkowo pozyskanych ulepszeń i umiejętności.
Rozgrywka podzielona została na trzy możliwości: pierwsza to zwykła potyczka o zwiększającym się poziomie trudności, druga zaś odblokujemy po pokonaniu głównego bossa. Ta polegać będzie na jak najszybszym ubijaniu wrogów i levelowaniu, tu czas rozgrywki to około 10 minut (w porównaniu do prawie pół godziny dla trybu podstawowego). Trzecią możliwością jest rozegranie tzw. “daily run” czyli tożsamego podejścia dla każdego gracza i ścierania się z innymi o uzyskanie jak najwyższego wyniku.

W podstawowej wersji gry mamy za zadanie eliminować pojawiających się przeciwników oraz pokonać kilku bossów. Starcie trwa około 8 minut w czasie których zbierać możemy różne ulepszenia i podbijać parametry postaci – po czym walczymy z bossem – łącznie musimy ich pokonać trzech co kończy całą potyczkę. Całość zajmie nam około 25-30 minut. Można grać nadal w trybie nieskończoności “for fun” – ale nie uzyskamy już wtedy żadnych dodatkowych osiągnięć. W trakcie zbieramy pieniądze za ubitych przeciwników a ilekroć dopełnimy w ten sposób paska postępu będziemy mogli wybrać jedno z trzech dostępnych ulepszeń. Mają one różne kolory określające ich jakość – od szarego poprzez niebieski, fioletowy i żółty co przekłada się na większą ich moc. Prócz tego za pokonanie mini-bossów obecnych na planszy możemy otrzymać skrzynie, które także zawierają jakieś unikalne zdolności. Ich kombinacja tworzona w czasie całej rozgrywki pomoże nam przetrwać starcie z coraz potężniejszymi przeciwnikami. Czeka nas także walka z 3 dużymi bossami jednakże walka z nimi jest schematyczna, wystarczy odkryć zasady ich zachowania. Ulepszeń do zebrania jest cała masa a nowe ich odmiany są odblokowywane wraz z progresem gry.

Cała rozgrywka jest dosyć dynamiczna i trwa maksimum około 30 minut. Nasza postać posiada autonomię w zakresie wyboru celu i zazwyczaj mierzy do najbliższego nam przeciwnika. Jest celna więc prawie nigdy nie chybia – problemem może być niska ilość zadawanych przez nas obrażeń, ale i te idzie podbić z użyciem zbieranych ulepszeń lub też zwiększyć prędkość strzelania. Jednakże – jak już wspominałem postać strzela jedynie gdy się nie porusza zatem niekiedy trzeba będzie uciekać z danej miejscówki będąc przytłoczonym ilością nacierających przeciwników, klucząc pomiędzy nimi i nie dając się dotknąć. Musimy znaleźć jakąś wolną miejscówkę gdzie bezpiecznie zatrzymamy się na chwilę i nasz bohater będzie mógł atakować wrogów.

OCENA: POZYTYWNA = 7/10
Pomimo prostoty tytuł niesie ze sobą dużą dozę grywalności. Poziom trudności nie jest jakiś wygórowany i już po kilku podejściach będziesz w stanie rozpoznać kiedy uciekać a kiedy można pozostać w miejscu i ostrzeliwać przeciwników. Duże znaczenie ma tu też ukierunkowanie rozwoju pod zdolności wybranego przez nas bohatera. Rozgrywka jest dynamiczna i nie daje chwili wytchnienia. Ciekawe jest również zróżnicowanie bohaterów jakich oddano nam pod kontrolę – każdym gra się nieco inaczej z uwagi na posiadane perki i broń.
Ogółem – fajna gierka – szczególnie do grania w multiplayerze wspólnie ze znajomymi.
Screeny: