Recenzja SHERLOCAT HOLMES NONOGRAM = Dopracowane i udane nonogramy!

Dopracowane i przyjemne nonogramy!

RECENZJA YOUTUBE:


=== NIECO O GRZE ===


 

SherloCAT Holmes Nonogram to dzieło brazylijskiego studia LUDO Thinking, które ma na swoim koncie już kilka gier wydanych na platformie Steam. Gra miała premierę 7 października 2024 roku. Tytuł oferuje klasyczne nonogramy — do rozwiązania mamy łącznie 120 zagadek o różnym stopniu trudności, od małych plansz 10×10 pól po duże 20×25 pól. Całość wzbogacono o prostą fabułę detektywistyczną oraz system podpowiedzi.

Wizualnie trafiamy na grę utrzymaną w stylistyce pomiędzy 8/16-bitową oprawą graficzną. Wszystko jest czytelne, a plansze, na których toczy się rozgrywka, są estetyczne i nie sprawiają problemów z rozpoznaniem zawartości. Dzięki dźwiękom potwierdzającym kliknięcia oraz całkiem udanej ścieżce dźwiękowej całość wypada spójnie i przyjemnie.

Fabuła jest bardzo prosta: wcielamy się w kociego detektywa, który ma za zadanie odnaleźć słynnego Sherlocka Holmesa. W tym celu musimy rozwiązać wszystkie dostępne nonogramy, gdyż co jakiś czas otrzymujemy kolejne wskazówki prowadzące do rozwikłania zagadki. Plansze zostały podzielone na 12 lokacji, po 10 łamigłówek w każdej, o stopniowo rosnącym poziomie trudności. Oznacza to coraz większe siatki pól — od prostych 10×10 po większe 25×20, które wymagają więcej czasu i skupienia. Część łamigłówek rozwiązuje się bardzo szybko, ale są też takie, które wymagają chwili namysłu, by znaleźć punkt zaczepienia do dalszego odkrywania planszy.

Mechanicznie gra została wykonana wyjątkowo solidnie. Pozwala na zmianę konfiguracji rozgrywki — można grać klasycznie, bez pośpiechu, lub w trybie z pomiarem czasu i ograniczoną liczbą żyć. Każde błędne oznaczenie pola kosztuje jedno życie, a utrata wszystkich oznacza przegraną i konieczność powtórzenia poziomu. Upływ czasu wpływa jedynie na końcową ocenę danego etapu. W grze zaimplementowano również system podpowiedzi. Wraz z postępami w rozwiązaniu planszy ładujemy wskaźnik podpowiedzi, który można wykorzystać na dwa sposoby:
– Lupa pozwala wskazać wybrane pole i automatycznie oznacza je jako zawierające lub niezawierające kwadrat.
– Żarówka odkrywa losowe pole z pełnym kwadratem.

Dodatkowo możemy włączyć autouzupełnianie, które automatycznie oznacza wszystkie puste pola w poprawnie rozwiązanym wierszu lub kolumnie. Sterowanie jest standardowe — lewym przyciskiem myszy zaznaczamy pola zajęte, prawym te, które mają pozostać puste. Pomyłka kosztuje punkt życia. Gra oferuje także tryb Touch Mode przeznaczony dla urządzeń dotykowych, gdzie jednym dotknięciem możemy przełączać się między trybami oznaczania pól i jak sprawdzałem działa to dobrze na SteamDeck choć tam działały jedynie pojedyncze kliknięcia, nie dało się zaznaczać w ten sposób ciągłej linii.

 


OCENA: POZYTYWNA = 6.5/10

Jak na nonogramy, gra nie wyróżnia się niczym szczególnym, ale bawiłem się przy niej zaskakująco dobrze. Ukończenie zajęło mi dwa dni, a pierwsza sesja wciągnęła mnie na kilka dobrych godzin. Tytuł jest dopracowany, przyjemny w rozgrywce i działa bez zarzutu.

To zdecydowanie udane nonogramy, które mogę polecić każdemu fanowi gatunku. Dzięki możliwości automatycznego uzupełniania ukończonych wierszy i kolumn rozgrywka staje się płynniejsza, a ryzyko pomyłki — mniejsze. System podpowiedzi będzie też pomocny dla osób dopiero rozpoczynających przygodę z nonogramami i może uratować nas w momentach, gdy utkniemy.

Polecam — kolejne nonogramy, które naprawdę przypadły mi do gustu!


Screeny: